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程昱战法在三国志战略版中是否有不利之处

文章来源 :文驰网 发布时间 :2025-12-10 08:05:12

程昱的自带战法十面埋伏虽然输出能力很强,但触发概率只有35%,这意味着咱们的程昱有时候会在战斗中演起来,明明是个强力输出,却可能好几回合都不出手。这种不稳定性让他在关键时刻容易掉链子,尤其是在需要快速解决战斗的情况下,如果运气不好,可能会让整个队伍陷入被动。

程昱的战法效果依赖敌方身上的负面状态,如果队友没能提前给对手挂上debuff,他的第一段伤害就打不出来。虽然第二段的禁疗和叛逃效果不需要前置条件,但少了第一段的爆发,整体输出还是会打折扣。这就要求咱们在搭配队伍时,必须带上能稳定提供负面状态的武将或战法,否则程昱的发挥会受限。

程昱的生存能力也是个问题,他的统率成长一般,如果遇到高爆发的物理队,很容易被秒杀。尤其是在没有保护的情况下,一旦被集火,可能还没打出伤害就退场了。所以咱们得给他配一些保命战法,比如暂避其锋或者御敌屏障,不然他的输出再高也扛不住对手的猛攻。

程昱的兵种适应性只有骑兵和弓兵比较突出,其他兵种的表现一般,这让他在阵容搭配上没那么灵活。如果想玩盾兵或者枪兵,他就很难融入进去,毕竟兵种加成对战斗力影响很大。所以咱们在组队时得优先考虑骑兵或弓兵阵容,否则他的实力会大打折扣。

咱们得在阵容搭配上多花点心思,比如给他配好负面状态队友、加强生存能力,还要注意兵种选择,这样才能让他真正发挥出法师一哥的实力。

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