建造要塞需要满足特定条件并掌握关键步骤。首先需要拥有一支能够攻打5级地的队伍,兵力建议达到6000-7000,同时准备高等级器械兵。通过攻打5级地占领要塞后,使用器械兵快速打掉城池耐久,当守军被消灭且耐久降为0时即可成功占领。要塞建造位置的选择至关重要,建议优先考虑战略要地如交通枢纽或资源密集区域。

要塞建造需要通过游戏内的建筑界面操作。进入建筑界面后找到要塞选项,点击进入后可以看到城墙、箭塔、陷阱等多种建筑选项。建造过程中需要合理分配资源,根据战略需求选择建筑类型和级别。要塞的基础功能包括提供2格视野范围,部队调动速度提升100%且不消耗士气,同时支持在要塞内征兵,但需要额外消耗资源。建造完成后,要塞的建筑等级直接影响其防御能力和功能效果。

要塞的升级与维护是长期战略的重要环节。提升工程营等级可以增加要塞建筑的上限,而军机营和工事营则分别影响营帐数量和拒马箭塔的数量上限。要塞等级越高,其守军强度也相应提升,能够更好地抵御敌方进攻。在资源分配上,建议优先升级城墙和防御设施,同时保持一定比例的资源用于要塞内部队补给。要塞的耐久度管理尤为关键,需要定期检查并及时修复。

多要塞协同运作需要系统的规划布局。在建造第二个及后续要塞时,需考虑与现有要塞的呼应关系,形成有效的防御网络。各要塞之间应保持适当距离,既能相互支援又避免资源过度分散。调动部队时可利用要塞间的快速通道提升行军效率。在资源分配方面,建议建立专门的后勤补给线,确保多个要塞的资源供应稳定。同时要注意控制要塞数量,避免因过度扩张导致防御薄弱。
要塞的战略价值不仅体现在防御功能上,更是进攻作战的重要支点。在发动大规模战役时,多个要塞可以充当前线基地,大幅缩短部队行进距离。要塞内征集的预备兵能够快速补充战斗损耗,而视野优势则有助于掌握战场主动权。需要塞的建造和维护会消耗大量资源,必须权衡投入产出比,根据战局发展动态调整建造计划。在游戏后期,要塞网络的完善程度往往直接影响联盟的整体实力。
