面具不仅是外观装饰,更是影响角色能力与任务进度的关键道具。以榆木脑袋支线任务为例,玩家需收集五个银面具,分别通过湮灭难度副本中的资源兑换获取:南山古道需十万铜币,红叶山路需二十颗五彩黑石,白山路需十颗完美记忆宝珠,落日隘口需十枚一日洗罪符,青石甬道需十个精炼绿精内核。集齐后交付木鸣可解锁鬼差号令戒与鬼差号令靴的蓝图,召唤护卫辅助战斗。
银面具的获取条件苛刻,但收益显著。护卫召唤功能可大幅提升战斗容错率,尤其在高难度副本中提供额外输出或控场支持。需注意,若任务过程中混入铜面具,则无法触发完美结局,仅能获得部分奖励。因此资源分配需提前规划,优先确保湮灭难度副本的挑战能力,例如心法搭配与装备强化。

例如铜面具虽无法用于榆木脑袋任务,但能开启隐藏区域,获取稀有资源或特殊任务。这种设计鼓励玩家探索多线程玩法,而非单纯追求战力数值。部分高阶装备的合成也需要面具相关材料,如洗罪符和五彩黑石,进一步凸显其资源枢纽地位。

从养成角度看,面具任务要求玩家兼顾短期目标与长期规划。例如洗罪符需通过罪体战斗或限时活动积累,而完美记忆宝珠依赖心法分解等后期玩法。建议优先完成每日悬赏与组织任务,逐步储备资源。面具关联的护卫装备可通过蓝图重复制作,适合多角色培养或交易行流通。

面具系统通过任务、装备、探索三方面改变游戏体验。其设计既考验玩家的策略性,也丰富了江湖传闻支线的叙事层次。对于追求全收集或高难挑战的玩家,合理利用面具机制将成为突破瓶颈的重要途径。
