被其他玩家攻击会直接导致资源损失和部队伤亡。攻击方可以掠夺目标城市未受保护的资源,包括食物、木材、石料等,而防守方的重伤部队在医院容量满后会被转化为永久死亡。市政厅和仓库的等级至关重要,它们决定了资源保护上限和医院容量,直接影响被攻击后的恢复能力。和平护盾是最有效的防御手段,但获取成本较高,通常需要通过联盟商店兑换或氪金购买。
被攻击前通常会收到侦查信号,可采取迁城策略规避战斗。定点迁城比随机迁城更安全,能有效避免敌方持续追击。若无法迁城,可提前将资源捐赠给联盟,减少可掠夺量。高战玩家驻防联盟中心也能提供临时保护,但需注意驻防部队仅限守城使用。侦查行为本身具有敌意,随意侦察高战玩家可能引发报复,因此需谨慎选择侦查目标。

长期应对攻击需提升整体防御能力,包括升级城墙、驻防统帅和科技研发。步兵系统帅如理查一世、查理马特擅长驻防,能大幅降低城防战损。科技中的防御类研究可增强部队属性,而联盟技能如联盟堡垒能提供额外保护。参与联盟活动获取积分,兑换和平护盾或防御增益,是平民玩家的主要防护手段。

被攻击后的恢复策略包括利用资源田加速采集、参与打野活动获取补给,以及优先修复医院减少部队死亡。低战力玩家应避免主动挑衅,专注于资源积累和发育。加入活跃联盟不仅能获得保护,还能通过集结参与高级战斗,分摊个人风险。游戏机制决定了攻击与防御的动态平衡,合理规划资源与部队配置是长期生存的关键。

最后需注意,游戏内战斗是常态,被攻击不代表永久性劣势。通过战术调整和资源管理,即使遭受打击也能快速恢复。保持对地图局势的观察,及时调整城市位置或外交策略,能有效降低被频繁攻击的概率。

