巨剑作为近战物理群攻职业,在团队中既是输出核心又是扛伤担当,咱们优先升级的属性必须兼顾伤害和生存。刚伤绝对是第一位的,这直接决定了你砍人疼不疼,尤其是搭配破甲技能时效果更明显。其次是暴击和暴伤,暴击能让输出更不稳定但爆发更高,而暴伤则能把暴击的收益放大,让咱们在PVP或打BOSS时有机会一套带走对手。命中属性也不能完全忽视,毕竟打不中人的话再高的伤害也是白搭,但可以通过装备洗炼和宝石镶嵌来补足,没必要在帮会修炼里专门点。
防御属性方面,生命值和免爆值最实用。巨剑经常要冲进人堆里开团,血量够厚才能站得住,免爆值则能防止被对手暴击秒杀。盾墙技能开启后的防御加成也很关键,所以装备选择上可以优先考虑大地之力套,它能强化盾墙的免爆效果。不过要注意别只顾着堆防御,毕竟巨剑的定位是攻守兼备,如果伤害太低的话,队友压力会很大。
技能加点方面,狂暴必满,它能短时间内提升攻速和伤害,是爆发输出的核心。群攻技能如旋风斩和裂地斩也要优先点高,毕竟巨剑的优势就是清小怪和控场。盾墙虽然重要,但前期点1级够用,后期再补满。三连斩和冲锋在PVP中很实用,但PVE时可以换成突刺来补伤害。记住技能等级别落后人物等级太多,否则伤害会衰减。
武器镶嵌攻击和暴击宝石,防具选生命和防御宝石,饰品可以补点命中或暴伤。附魔光属性是个不错的选择,既能提升攻击力又有额外特效。洗炼装备时优先保留刚伤、暴击和生命属性,其他像闪避或韧性可以适当放弃。平民玩家不用强求完美属性,过渡装备随便洗洗就行,等拿到高级装备再认真折腾。
巨剑虽然简单粗暴,但技能释放时机和走位很重要。比如开盾墙的时机决定了你能扛多久,冲锋用得好能打断对手关键技能。多练练手感,熟悉技能范围和控制效果,这样才能把属性的优势完全发挥出来。