战舰站位调整是无尽的拉格朗日战斗系统中的核心策略环节。通过战斗编队界面预设战舰位置,玩家需综合考虑舰船类型、技能特性与战场环境进行部署。突击舰应置于前排中间承担火力压制,其高爆发与短射程特性适合近距离作战;轰炸舰需布置在中后排确保持续输出能力;防御舰应位于关键节点吸引敌方火力;支援舰则根据技能效果选择覆盖范围最优的位置。每艘战舰的站位直接影响其技能释放效果,线性伤害技能需对齐敌阵前线,范围伤害技能则应对准敌方密集区域。

站位调整需遵循舰船武器的战斗序列机制。所有武器均存在预设的攻击优先级,例如某型鱼雷会优先攻击序列中排第一的舰种。实战中应通过查看敌方主力舰船的武器序列,针对性调整己方前排舰种配置。若敌方以驱逐舰为主要输出,则需减少己方舰队中该序列优先级的舰船数量,改用装甲型护卫舰进行保护。同时需注意同型号舰船的子型号可能存在站位差异,需在舰船属性界面的攻城能力上方图标处确认具体站位数据。

母舰类特殊舰船的站位需采用差异化策略。CV3000等高速母舰应与巡洋舰组队发挥机动优势,避免与低速战巡混编导致速度浪费。太阳鲸级母舰适合组建重甲阵地战编队,部署时需通过增援指令和计划圈功能实现战术机动。前线作战时应先将母舰调至基地附近待命,交战阶段再实施增援以避免长途行军中的伏击风险。撤退阶段必须用工程舰伴随母舰返回,单独撤退易暴露基地坐标。

阵型调整本质是动态平衡攻防效能的过程。装甲型舰船默认前排站位,火炮型舰船居中后排,巡洋舰与航母等大型舰种通常位于后排。实际部署时需持续观察战损情况,通过混编同舰种防御单位分担主力输出舰的伤害。当遭遇未知敌方舰队时,建议采用均衡编队配置,确保各序列舰种均有对应防护单位。战后需及时通过基地船坞进行维修,预制模块无法在战场直接修复舰船损伤。
