核心思路是优先确保输出能力,同时兼顾生存和辅助功能。推图阶段推荐以须佐之男、盖亚、惠比寿组成的国家队为核心,这套组合在伤害、治疗和控制方面表现均衡。须佐之男作为单体爆发输出核心,盖亚提供范围治疗和禁锢控制,惠比寿则通过团队增益buff延长战斗续航能力,三者配合能高效应对大部分推图场景。需前期资源有限时应集中培养核心战魂,避免分散资源导致整体强度不足。
对于零氪或微氪玩家,可采用A级与S级混搭的过渡阵容,例如海姆达尔、惠比寿搭配任意S级输出。海姆达尔作为A级战魂中最肉的单位,自带嘲讽和免伤机制能有效保护后排;惠比寿的团队增益效果不受品质限制,即使是A级也能发挥关键作用。这种搭配既能保证输出效率,又能通过A级战魂降低养成压力。在获取更高级战魂前,可暂时用阿波罗、阿瑞斯等具备自保能力的战士替代纯坦克位置。
竞技场和特殊副本需要针对性调整阵容策略。竞技场推荐最低配置为海姆达尔、惠比寿、维纳斯,利用维纳斯的控制效果打反手;高配则可选择亚瑟王、维纳斯、惠比寿的组合,通过亚瑟王的群体冰冻实现控场。奥德赛玩法中,1v1模式建议选择加百列、须佐之男等单体强势战魂,2v2则优先考虑维纳斯与须佐之男的组合,维纳斯的持续作战能力能有效弥补输出空档。
战魂符文和装备的搭配同样影响阵容强度。前期优先保证主力战魂的符文达到5星,输出位选择暴击、爆伤属性,坦克位侧重防御、格挡属性。装备方面,输出装建议选择增伤和命中属性,闪避装则优先考虑防御、抗暴率等生存属性。套装效果不必强求完整,2-3件套的混搭更适合前期过渡,例如选择增加召唤物或控制效果的套装来补充阵容短板。
阵容培养过程中需注意天赋系统的动态调整。天赋分支选择应根据当前阵容需求决定,中毒抗伤流适合持久战,流血输出流则适用于快速清怪场景。若需更换天赋方案,可通过重置或解锁新方案实现,但要注意前置天赋的不可逆性。合理的天赋搭配能显著提升阵容的整体协同效果,例如为法师角色配置减少法力消耗的天赋,或为战士增加反击概率的天赋。
最终阵容的成型需要结合战魂获取进度和资源积累情况灵活调整。不必刻意追求SS级战魂,部分S级战魂如须佐之男、盖亚等通过升阶后强度完全足够应对前期挑战。重点在于保持阵容的功能完整性——至少包含1名主力输出、1名治疗或增益辅助、1名控制或坦克单位,三者属性互补才能形成稳定的战斗循环。随着游戏进程推进,可逐步替换为更契合版本环境的顶级阵容。