建造一个高效的刷怪场,选址是第一步也是最关键的一步。洞穴层和地下地形是刷怪场的最佳选择之一,这里的怪物生成密集且种类丰富,尤其是地下环境相对封闭,能有效避免其他生物干扰。如果目标是特定环境的怪物,比如丛林或腐化之地,直接在这些生物群落的地下区域建造会更有效率。记得避开湖泊或河流附近,水生物会打乱刷怪节奏。
平坦的地形能大幅提升刷怪效率,崎岖的地势会让怪物到处乱跳,增加击杀难度。选址时可以用炸弹或工具清理出一片平整区域,确保地面高度一致。如果是在沙漠或雪地等特殊环境,记得用对应的物块铺地,比如沙块或雪块,这样才能吸引到环境专属的怪物。背景墙也要注意,尽量用自然墙或直接敲掉人工墙,避免影响怪物生成。
刷怪场的范围要足够大,左右至少留出60-80格空间,上下保持35-47格高度,这样能覆盖完整的刷怪判定区域。太小会导致怪物生成受限,太大又可能让部分怪物脱离控制。可以用电线或火把标记边界,方便调整。如果是在困难模式前建造,建议预留扩展空间,肉后加入的新怪物可能需要调整布局。
刷怪场附近最好有快捷通道,比如传送机或晶塔网络,方便随时往返补给。如果打算长期使用,可以顺手建个临时庇护所,放上储物箱和重生点。陷阱和机关的位置要规划好,避免误伤自己,岩浆和尖刺类陷阱建议放在怪物路径的必经之路上。
照明要均匀分布,火把或荧光棒都能用,但别太亮或太暗,否则会影响某些怪物的生成。如果想刷特定掉落物,比如魂或材料,可以插上相应的战斗旗帜或放置花园侏儒雕像来提升几率。多环境刷怪场更复杂,需要分区域铺设不同物块,适合后期有经验的玩家尝试。
选址只是刷怪场建造的开始,后续的陷阱设计、怪物控制和效率优化同样重要。不过只要选对地方,剩下的问题都能一步步解决。耐心调整几次,很快就能拥有一个称心如意的刷怪场了。