守城兵力的上限并非独立设定,而是直接等同于玩家当前拥有的军队总量。这意味着城堡内所有可调动的士兵都会自动参与防守,包括步兵、骑兵、弓兵等各兵种。提升守城能力的关键在于扩大军队规模,而军队规模又受城堡等级、科研水平和统御天赋等多重因素制约。其中城堡等级是基础条件,25级城堡可解锁四阶士兵并显著提升带兵量上限,因此优先升级城堡是根本策略。
守城兵种的质量同样影响防御效果,高阶兵种在属性上具有碾压性优势。T3兵种作为平民玩家的主力选择,其攻防属性足以应对大多数战斗场景,而T4兵种虽资源消耗更大但性价比更高。低级兵种如T1在守城中几乎不具备实战价值,仅适合承担采集任务。科研系统中的军事类项目能进一步提升兵种属性,尤其是军事统帅分支可增加带兵数量,建议与城堡升级同步推进。
军队会持续消耗粮草,过量屯兵可能导致资源失衡。建议采用单产交换策略,集中发展铁矿或木材等军事资源,通过联盟内部调剂获取其他物资。加速道具应优先用于军事科研和兵营训练,医院数量需与军队规模匹配,建议保留15-20%的伤兵容量以应对突发战斗。陷阱作为一次性防御设施性价比偏低,不建议过度投入。
守城天赋的加点需围绕防御核心展开。城池防御类天赋能直接提升城墙耐久度,辅助类天赋可增强守军属性,建筑升级类天赋则通过提高主城建筑等级间接强化防御。建议优先点满建造速度和研发速度天赋,战斗时切换为兵种专精加成。英雄装备选择上,碎颅锤、紫影幽冥手套等防御型装备能有效提升守军生存能力。
当遭受攻击时,系统会根据兵种相克自动分配守军,因此保持兵种结构平衡尤为重要。步兵因高防御适合作为前排吸收伤害,弓兵和法师则应置于后排输出。领主被俘会导致防御失效,务必在离线时开启反侦察并藏匿领主。联盟支援能快速补充防守损耗的资源,是长期防御的重要保障。