召唤心法是通过特定技能召唤辅助战斗单位的重要机制,主要分为攻击型、防御型和治疗型三类。攻击型召唤心法如魔堡故人可召唤魔爪拉取敌人并造成伤害,黑暗无情能召唤魔剑进行大范围攻击;防御型如荆棘蔷薇可生成定身陷阱;治疗型如堕落神医可召唤治疗单位。这些心法通过虚空召唤系统获取,十连抽保底橙色品质,且需搭配角色定位使用。
召唤心法的核心价值在于改变战斗策略。魔堡故人的破甲效果可提升团队输出效率,永夜无边生成的幻境能沉默敌人2秒,而万魔之魂的暴伤加成适合爆发型角色。需注意心法存在羁绊系统,例如魔堡故人与蛇眼、铁诞组合可激活魔堡羁绊,减少套装需求件数。心法等级通过吞噬低品质心法提升,60级后可升华解锁更强效果,但需消耗特定材料。
获取途径以虚空召唤为主,消耗黄金心法符印进行抽卡,每次召唤积累记忆精华可兑换指定心法。部分心法需通过限时活动或高难度副本解锁,如究极召唤需通关虚空裂缝-明黄的仇恨之境。资源有限时优先培养魔堡故人、万魔之魂等T0级心法,紫色品质的蛇眼、铁诞因养成成本低且能激活羁绊,可作为过渡选择。
实战中需根据敌人类型调整心法配置。对抗群体敌人时,魔堡故人的聚怪与黑暗无情的范围伤害更有效;PVP中永夜无边的沉默控制优先级较高。心法需嵌入技能链生效,建议将增益类心法放在技能链前端,输出类置于末端。养成方面,优先将主力心法升至15级解锁第三词条,辅助类保持10级即可,避免资源浪费。
召唤心法的强度与角色装备、刻印系统联动紧密。武器选择暴击属性可配合万魔之魂的暴伤加成,防具刻印破军能突破暴击伤害上限。后期需平衡心法悟性消耗,通常采用2橙+3紫的搭配方案,确保羁绊激活的同时保留足够悟性值给其他增益效果。