灵宝系统是提升战力的重要组成部分,出战灵宝需要满足特定条件。灵宝从品质低到高分为蓝、紫、橙和红,每个灵宝由多个灵媒组成,蓝色和紫色各自由三个灵媒组成,橙色由四个灵媒组成。灵媒可以升级,提升该灵媒属性,同品质灵媒每升一级增加的守护值和灵宝伤害是固定的。灵宝的各个部位灵媒都提升一级后,便可消耗高级灵石等材料来进阶,灵宝的属性和技能会有提升。
灵宝进阶到1阶就可以上阵,多余灵宝还可以助阵,助阵灵宝的守护值和灵宝伤害会部分加成到上阵的灵宝。需不止上阵的灵宝会加人物属性,其他灵宝只要激活灵媒也会增加人物属性。灵宝有主动技能和被动技能,主动技能需要在战斗中手动释放,被动技能则会自动生效。灵宝技能效果包括控制、输出、辅助等多种类型,根据战斗需求选择合适的灵宝出战至关重要。
灵宝出战需要考虑阵容搭配,不同灵宝之间存在缘分关系。例如某些灵宝与特定弟子同时上阵可以触发额外属性加成,这些加成可能提升攻击力、防御力或生命值等关键属性。在组建队伍时,需要综合考虑弟子与灵宝的搭配,以充分利用缘分系统带来的战力提升。灵宝的站位也很重要,通常将控制型灵宝放在前排,输出型灵宝放在后排。
灵宝的培养需要消耗大量资源,包括灵媒升级材料和进阶材料。灵媒升级需要消耗灵石,进阶则需要高级灵石和其他特定材料。这些材料可以通过参与游戏内各种玩法获取,如禁地、论剑等活动。灵宝的培养优先级应根据当前阵容需求决定,优先培养与主力弟子有缘分加成的灵宝,可以更快提升整体战力。
控制型灵宝应在敌人准备释放技能时使用,打断对方节奏;输出型灵宝则适合在敌人处于虚弱状态时使用,造成最大伤害;辅助型灵宝最好在团队血量较低或需要增益效果时释放。熟练掌握不同灵宝的释放时机,可以在战斗中取得更大优势。同时要注意灵宝的能量消耗,合理分配使用次数。