神石升级的核心资源是晶石,尤其是1级晶石。从1阶升到2阶神石,每投入1个1级晶石可增加10%进度,总共需要10个1级晶石完成进阶。2阶升3阶时,每投入1个1级晶石仅增加3%进度,需34个晶石才能完成。3阶升4阶的消耗更大,每晶石仅提升1%进度,需100个晶石。低阶神石升级性价比更高,高阶则需长期积累资源。晶石可通过15级宝石打磨获得,日常需优先储备宝石资源。
15级宝石是打磨晶石的基础材料,需通过宝石精炼系统逐步提升等级。未进阶的晶石技能最高为5级,而进阶后的技能石可达40级,神石则能突破至60级。技能属性如斩杀、暴击等需通过洗练实现统一,4个相同5级技能是进化为神石的前提条件。建议优先集中资源培养单一技能类型,避免分散消耗。
神石进阶的性价比需结合战斗需求评估。每升1阶可提升攻击25点、防御15点或血量40点,属性增幅虽稳定但高阶消耗呈指数增长。对于非顶级玩家,建议将神石维持在2-3阶,优先强化技能等级而非盲目追求高阶。屠城功能开启后,6颗技能神石可大幅提升战术灵活性,但需确保目标城池敌军武将数低于5才能触发。
长期规划中,神石升级应与整体资源分配平衡。晶石消耗会与觉醒系统形成竞争,需根据当前战力缺口选择投入方向。神石图纸可通过点券兑换获取,6个满20阶技能石且技能满60级后,才能进化为完整神石。过程中需注意宝石转盘、精炼活动等限时机会,以降低资源压力。
神石系统的终极目标是实现属性与技能的协同强化。进阶后的神石技能效果翻倍,但每种类型仅能保留一个高级技能。在洗练和进化前必须明确战术定位,例如优先选择高暴击或斩杀属性以适应主力武将特性。合理利用神石升级机制,能在资源有限的情况下最大化战斗收益。