备用军是维持部队持续作战能力的关键资源。高效获取备用军需要从建筑升级、资源管理、战术操作三个层面系统规划。募兵所是训练备用兵的核心建筑,提升其等级可显著增加单次训兵数量和存储上限,建议优先消耗资源升级至4级以缩短前期征兵周期。同时需注意校场等级同步提升至3级,便于快速组建二队完成低级地扫荡任务,为主力节省体力。

木材、铁矿、粮草需保持均衡储备,避免因单一资源短缺中断训兵。训兵过程中可通过下将退兵技巧回收资源:二队满编后卸下武将,系统将全额返还征兵消耗的资源,同时已训练士兵自动转为备用兵。该方法在开服前5小时内效果最佳,可快速积累2000-3000预备兵。需注意该方法仅适用于新区创建角色初期,后期需依赖常规训兵流程。

开荒阶段避免越级打地,优先选择守军强度匹配的领地。利用斯巴达骑兵探路机制精准识别守军阵容,将主力损耗控制在15%以内。土地停留法能有效降低高级地难度:主力行军至目标地附近选择完成后停留,守军兵力会随时间递减。练兵时需确保四大营达到3级再挑战5级地,利用建筑加成降低战损。

预备兵营与大型要塞联动构成野外征兵体系。在领地内建造预备兵营后,可通过大型要塞的输送功能实现兵力跨区域调度。垒巢作为简易要塞的替代品,具备2小时快速建造优势且无需政令,适合紧急战况下建立临时补给点。霹雳车等器械虽不直接产出兵力,但能通过压制敌方耐久减少防御战损耗,间接保护备用军储备。
