流派兵典第五关的核心机制围绕护盾流展开,该流派以步将许褚和盾将典韦的铁卫组合为核心,通过护盾吸收伤害并转化为反击输出。通关关键在于理解铁卫流的协同效应——许褚的虎痴技能可生成大范围护盾,而裸衣技能能主动消耗护盾造成范围伤害,典韦则提供稳定的前排承伤能力。布阵时必须将两人固定放置在第4列,利用地形延迟敌方进攻节奏,为护盾叠加争取时间。
除护盾流外,第五关对兵种克制关系有隐性要求。敌方阵容通常包含高爆发骑兵或弓手,需通过盾兵抵挡骑兵冲锋,同时利用步兵的破甲效果削弱敌方防御。许褚与典韦的组合不仅能应对常规攻击,其反伤机制对依赖多段输出的敌方单位有显著克制作用。该关卡自动战斗成功率较低,建议手动控制技能释放时机,优先在敌方聚集时触发裸衣的AOE伤害。
许褚需优先提升技能等级以增强护盾厚度和伤害转化率,典韦则侧重生命值与防御属性强化。若缺乏高阶铁卫武将,可尝试用曹仁等替代性盾将临时组队,但需调整站位至第三列并搭配治疗型军师延长生存时间。护盾流的优势在于低练度下仍能通过机制取胜,但完美通关需确保主力武将达到基础星级和装备门槛。
实战中需注意敌方特殊技能对护盾的穿透效果。部分关卡会配置具有护盾破坏能力的武将,需调整布阵顺序,将铁卫组合置于次要战线,主力输出位避开敌方核心。军师选择上推荐搭配群体治疗或防御加成型技能,弥补护盾间隙期的生存压力。该流派在后期副本中仍有较高泛用性,掌握其机制可为后续高阶关卡奠定基础。
护盾流通过攻防一体的特性,在资源有限的情况下提供稳定通关路径,其布阵逻辑与技能联动模式也适用于其他以持久战为主的场景。深入掌握该流派,能有效提升游戏中期推图与竞技场防守的战术灵活性。