打团的核心是职业搭配和团队协作。最适合打团的职业是圣导师和魔导师,其次是骑士和禁法师。圣导师拥有强大的治疗和增益能力,能为团队提供持续续航;魔导师则擅长范围伤害,能快速清理小怪和压制敌方群体。骑士作为前排坦克,能吸收大量伤害保护队友;禁法师的控制技能可以打断敌方节奏,为团队创造输出空间。这几个职业在团战中各司其职,配合起来能发挥最大效果。
圣导师是团战中的核心辅助,技能不仅能治疗队友,还能提升全队的攻击和防御。如果想在团队中扮演奶妈角色,圣导师是最佳选择。魔导师的AOE伤害非常爆炸,尤其在面对大量敌人时,几个技能下去就能清场。骑士的职责是顶在最前面,利用高防御和嘲讽技能吸引火力,让后排输出职业安心打伤害。禁法师虽然输出不如魔导师,但冰冻、眩晕等控制技能能让敌方动弹不得,给队友创造输出机会。
弓箭手转职后的巡游者也有不错的团战能力,机动性高且能远程骚扰敌人,但生存能力较弱,需要队友保护。如果想玩输出又不想太脆,斗士是不错的选择,牺牲部分防御换来的爆发伤害能在团战中快速收割残血。不过斗士需要一定操作,新手可能需要时间适应。魔法师转职的魔导师和禁法师是法系输出的代表,前者偏向持续轰炸,后者偏向控场,根据团队需求选择即可。
装备和技能搭配对团战表现影响很大。圣导师建议优先提升治疗量和冷却缩减,魔导师需要堆魔法攻击和暴击,骑士则要注重防御和生命值。技能方面,圣导师的群体治疗和增益技能必点,魔导师的范围伤害技能优先升级,骑士的嘲讽和减伤技能是关键。团队中如果有多个圣导师或魔导师,可以分工协作,比如一个专注治疗,另一个专注输出强化。
打团不是一个人的战斗,沟通和配合比职业选择更重要。即使选了最适合团战的职业,如果和队友脱节也很难发挥效果。多观察战场形势,及时支援队友,合理分配技能释放时机,这样才能在团战中立于不败之地。职业没有绝对强弱,只要理解定位并和队友默契配合,任何职业都能在团战中大放异彩。