游戏开始后,玩家需要立即拿起场景中的枪支和子弹,将子弹装备到背包并上膛。射击靶子是触发后续机关的关键步骤,完成后返回初始场景。系统会提示左侧有一个带密码的保险柜,而密码线索隐藏在场景中间的桌子上,点击桌子会出现密码条8174。返回保险柜输入这组数字,打开后能获得灯和卡两种道具,将它们组合即可形成钥匙卡,这是通关第一关的核心道具。
第一关的设计遵循了密室逃脱类游戏的基础逻辑,即通过环境互动获取关键线索。密码的获取方式直接明了,不需要复杂推理,但要求玩家对场景进行完整探索。保险柜的位置和密码提示桌子的摆放形成了明确的动线引导,这种设计降低了新手玩家的入门门槛。钥匙卡的合成机制引入了道具组合概念,为后续关卡的复杂谜题做了铺垫。
时间管理在第一关并不是主要挑战因素,但培养快速观察和行动的意识很重要。玩家需要注意不要遗漏场景中的可互动元素,比如靶子射击后的反馈和桌子点击后的密码显示。道具栏的使用也需要尽早熟悉,因为后续关卡会频繁用到物品组合功能。保险柜密码输入界面有明确的交互提示,确保操作顺畅。
从游戏机制角度看,第一关承担着教学引导功能。它展示了本作基础的谜题解决框架:环境观察-线索收集-道具获取-关键物品合成-机关解除。这种线性设计保证了玩家能够循序渐进地掌握游戏规则。虽然难度较低,但完整呈现了密室逃脱游戏的核心乐趣——通过逻辑推理和细致观察逐步推进剧情。
通关后可以回顾发现,第一关的谜题设置平衡了提示明显度和探索乐趣。所有必要线索都放置在显眼位置,但需要玩家主动交互才能触发。这种设计既避免了初期挫败感,又保留了解决问题的成就感。作为系列作品的第十三部,这种成熟的关卡设计体现了开发者对玩家体验的细致考量。