制造更多币厂的核心在于合理规划名声值与资源地布局。首先需要将名声值提升至6000点,这是解锁第一个造币厂的基础条件。随着名声值每增加1000点,可以多建造一个造币厂,因此日常任务、势力扩张和成就系统是积累名声的关键途径。造币厂必须建造在六级以上的资源地上,且会覆盖原有资源产出,建议优先选择铜矿或石料等非急需资源的地块。
每个造币厂需要消耗5000铜币、3万木材、3万铁块和3万石料,建造时间固定为5小时。前期可以通过屯田、占领高级资源地提升基础产量,重点升级农场、伐木场等城建设施。同盟科技中的资源加成和工坊建筑的产量提升效果能显著加速资源积累。注意保留足够资源用于后续币厂升级,每级提升需额外消耗同类资源。
一级造币厂每小时仅提供200铜币,但升至五级后单厂产量可达1000铜币/小时。升级顺序建议集中资源先提升2-3个主力币厂至满级,而非分散投资多个低级币厂。税务官委任时选择政治属性高的武将,并搭配增加铜币产量的战法如简政,这些细节能让你的铜币收益提升20%以上。
中后期可通过军势商店兑换铜币补给包,每日试炼的60金币全强征务必完成。当成为侠客军时,掠夺他人造币厂能直接获取24小时产量,但要注意防守布局避免被反掠夺。赛季末记得利用爆仓机制提前储备资源,新赛季开启后能快速重建币厂体系。保持每日征收和强征习惯,配合赛季任务奖励,形成稳定的铜币循环链。
高级玩家可以尝试双城联动策略,主城与分城同步建造币厂,但需平衡资源分配。当名声达到2万时,最多可建造14个造币厂,建议采用3-5个满级币厂搭配多个一级币厂的混合模式。注意观察服务器资源地刷新规律,在非高峰期抢占六级地块。与盟友共享资源地坐标信息,组建互保联盟能有效提升币厂存活率。