制作适合的装备套装属性是提升战力的核心玩法之一。装备分为输出装和闪避装两大类,输出装侧重暴击、爆伤、命中、伤害和破甲属性,前期可优先堆暴击和爆伤,后期补足命中与增伤;闪避装则注重防御、格挡率、闪避率等生存属性。根据当前推图或PVP需求灵活搭配,不必强求套装效果,单件高属性装备同样能带来质变。
装备熔炼是优化属性的重要手段,通过铁匠NPC消耗神炼石和金币进行淬炼,每次淬炼会随机附加攻击、防御或速度等属性。淬炼存在一定随机性,但多次尝试能逐步接近理想属性。橙色以下的多余装备可熔炼为升星材料,用于开启宝石孔或提升装备基础评分,高阶装备还能通过吞噬低阶装备转移属性。
套装效果虽强但获取难度较高,主流玩法是混搭2-3件同系列套装激活部分属性。T1、T4、T12等套装各有侧重,例如T12虚灵套装兼顾输出与回血,适合持久战;而T4套装强化爆发伤害,适合速攻流。若单件属性远超套装加成,可直接放弃套装效果,专注堆叠关键属性。拍卖行是获取稀有套装的途径之一,80级后可将未绑定装备上架交易。
武器和饰品技能能显著改变战斗节奏。S级以上装备鉴定后可获得专属技能,如一闪提升闪避率适合扛伤阵容,火山喷发适合清怪,绝对零度则提供控制。根据场景灵活更换技能:推图BOSS战优先选减防或增伤技能,竞技场侧重控制或生存技能。技能书可通过杂货铺购买,在铁匠铺随时替换。
主角等级决定战魂上限,推图进度影响挂机收益,建议优先保证每日经验获取。宝石和天赋系统需同步强化,初期有什么用什么,后期再针对性调整。战魂羁绊效果能激活额外属性,优先培养主力战魂的关联羁绊。重置天赋仅需50钻石,频繁切换流派时可解锁多套方案节省成本。