小木屋作为一种常见的建筑类型,通常分布在野区或资源点外围,其结构分为大、中、小三种规格,红蓝房顶是主要外观特征。这类建筑物资刷新率约为55%,平均搜刮时间需11秒,内部包含6个物资点,其中2个需要开门获取,4个可直接拾取。小木屋虽不属于高级资源区,但能为前期发育提供基础装备,适合单人快速发育或团队分散搜集策略。
前往小木屋的首要步骤是观察航线与地图标记。跳伞阶段需提前规划飞行路径,若目标小木屋位于航线2000米范围内,可采用垂直俯冲加速至234km/h的极限速度快速落地;若距离较远,则需在适当高度开伞,通过间歇性按压W键保持30-40km/h的滑翔速度抵达。落地前需按住ALT键环视周围,确认是否有其他玩家竞争同一资源点,避免盲目进入引发早期交战。建筑周边通常伴有围墙或树木,这些地形可作为临时掩体。
靠近建筑时需保持静步移动(默认按键Ctrl+W),注意聆听内部脚步声或物品拾取音效。红顶大木屋通常设有前后两个入口,建议优先选择背向安全区的入口进入,降低暴露风险。搜刮时应遵循由外向内原则,先检查外部无需开门的物资点,再处理需要交互的门锁点位。特别注意角落和楼梯下方可能刷新的武器配件,这类区域容易被忽略但可能产出关键物资如枪口补偿器或红点镜。
撤离小木屋需结合安全区动态调整策略。若处于首轮毒圈外,搜刮完成后应立即寻找载具转移,优先选择公路刷车点或固定车库位置。当安全区较近时,可考虑以木屋为临时据点,利用二楼窗口或屋顶进行视野压制。需木屋结构防御性较弱,易被手雷或燃烧瓶针对,不建议长期驻守。物资整理阶段应确保携带至少60发主武器弹药、2个急救包和1瓶能量饮料,为后续遭遇战做好准备。
小木屋的战术价值不仅在于物资获取,更体现在地形控制层面。位于关键交通节点的小木屋可作为观察哨,监控周边房区或公路的玩家动向。在双排或四排模式中,可安排一名队员驻守木屋制高点,其余成员向外辐射搜索。这种战术部署需依赖团队实时通讯,通过标记系统共享敌人位置信息。建筑内部的木板隔断和家具可作为临时掩体,但要注意子弹穿透机制,避免依赖单一掩体导致战术被动。